Welcome To My Blog : "yanitaita.blogspot.com" ..thank you... please enjoying :D cheers ƪ(♥ε♥)ʃ

Sabtu, 23 Oktober 2010

RESUME DIGITAL CINEMA_newmedia “layar virtual”

George Lucas, seorang sutradara film mengatakan bahwa film pada abad kesembilan belas menengah telah dikembangkan dengan fotografi melalui media menggunakan strip seluloid untuk menangkap dan merekam gambar mereka. Dalam 20 tahun terakhir atau lebih sebuah teknologi digital, teknik dan estetika visual memiliki pengaruh yang besar pada semua tahap pembuatan film dan proses distribusi. Lucas berkomentar bahwa 'Sejarah kuno' menggunakan seluloid dan pengganti seluloid merupakan sebuah awal untuk pembuatan film dan bioskop yaitu bioskop digital. Bioskop digital adalah sebuah sistem lengkap yang meliputi seluruh rantai produksi film dari akuisisi dengan kamera digital dan berukuran bit dan byte bukan 35mm gulungan. Biaya mengubah bioskop dari seluloid untuk proyeksi digital sekitar $ 150.000 per layar. Beberapa prediksi awal memperkirakan bahwa konversi ke proyeksi digital akan selesai pada 2012.

Kerja dasar teknologi dan pemetaan akibat munculnya digital :
Digital produksi dan pasca produksi sampai saat ini dimulai dari proses pembuatan film dari sebuah produksi film yang menggunakan tabung-tabung seluloid dan ukuran filmnya 35mm atau 70mm. Setelah itu rekaman film dibuat dalam komputer untuk pasca produksi manipulasi, namun proses produksi tetap seluloid berbasis.

Digital film muncul pada akhir tahun 1980-an ketika Sony datang dengan memasarkan konsep 'sinematografi elektronik', namun gagal. Tapi pada akhir tahun 1990-an, dikenalkan sebuah perekam HDCAM dan berganti nama menjadi proses 'sinematografi digital' yang digunakan untuk membuat film dengan kamera digital Sony HDW-F900 HDCAM yang dilengkapi dengan lensa Panavision camcorder high-end yang dapat menembak standar Amerika konvensional 30-frame/second interlaced gambar, misalnya film 'Attack dari Klon' episode Star Wars oleh George Lucas.

High-end kamera menggunakan sensor tunggal yang ukurannya sama seperti film 35mm frame atau kamera film konvensional, dan pengambilan gambar dalam format HDTV progresif memberikan ukuran gambar sebesar 720x1080 pixel dan hasilnya adalah filmis. Pada pertengahan 1990-an Sony DCR-VX1000 MiniDV kamera format menjanjikan kualitas gambar yang cukup baik untuk film yang biayanya rendah secara digital. 


Perbedaan kamera high-end dan MiniDV : Kamera high-end menggunakan kompresi untuk mengurangi ukuran file, sedangkan sistem MiniDV menggunakan tingkat kompresi yang tinggi dan mengurangi kualitas gambar untuk penyimpanan ukuran.

Keuntungan dari penciptaan digital set dan lokasi dalam meningkatkan serials film, sekuel dan waralaba adalah dibuat dalam komputer dan disimpan sebagai data, dapat dengan mudah diregenerasi untuk produksi film masa depan, membuat sekuel waralaba yang untung. 

Konsekuensi dari meningkatnya penggunaan teknik komputer pencitraan di pembuatan film adalah telah diubahnya keseimbangan antara produksi dan pasca-produksi secara signifikan. Dalam pembuatan film kontemporer, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh lebih lama dari masa produksi, hasil akhir akan terlihat pada layar dalam pencitraan yang dihasilkan komputer dan CGI editing. Kualitas gambar kasar CGIS berbeda secara visual dari gambar objek dunia nyata dan orang-orang yang telah difoto kimia ke seluloid dengan cara tradisional. Konsekuensi signifikan dari kualitas visual yang berbeda, yaitu gambar yang berisi sejumlah besar pekerjaan CGI biasanya muncul di layar untuk jangka waktu yang lebih pendek dari gambar 'dunia nyata'.

Digital terbagi menjadi : Mainstream, Independen dan Minoritas dalam pembuatan film Fokus studi kritis ke dalam penggunaan CGI.

Penggunaan teknologi menarik lainnya, seperti kamera dan perangkat lunak editing berbasis komputer semakin memungkinkan produksi film dengan nol anggaran, karena distribusi digital baik dalam format DVD atau di bioskop dengan digital proyeksi memungkinkan pameran distribusi mudah dan murah dalam mendapatkan film dan pengaruh maksimal dari penonton lokal. 


Sumber : 

Elsaesser, Thomas dan Hoffmann, Kay (eds) (1998) Cinema Futures: Cain, Abel atau Kabel? Seni Screen di Era Digital. Amsterdam: Amsterdam University Press. 
Keane, Stephen (2007) CineTech: Konvergensi, Film dan Media Baru. Basingstoke: Palgrave Macmillan. 
King, Geoff (2000) narasi Spektakuler: Hollywood Kontemporer dan Mitologi Frontier.Jakarta: I.B. Tauris. 
Pierson, Michelle (2002) Efek Khusus: Masih Mencari Wonder. New York dan Chichester: Columbia University Press. 
Willis, Holly (2005) Cinema Digital Baru: Reinventing Gambar Pindah. Jakarta: Tekan gadis yg duduk tanpa berdansa.

0 komentar:

Posting Komentar